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3DS 导入/导出 NDS 卡带存档Checkpoint · NDS Save · 正版卡带存档 通过 3DS 的自制软件导入和导出正版 NDS 存档,已经将烧录卡存档导入正版卡带。
图1 · 测试用卡带全家福 这里测试多款卡带,以确保稳定性。分别是 JUMP 究极明星大乱斗(日版)、JUMP 超级明星大乱斗(日版)、马里奥 64DS(日版)、模拟城市 2(欧版)。
图2 · 四款测试卡带 马里奥 64DS 测试首先来测试马里奥 64DS,可以看到是没有任何存档的。
图3 · 马里奥64DS —— 空白存档
图4 · 马里奥64DS 主菜单 R4 烧录卡然后我们换 R4。
图5 · R4 烧录卡 选择日版的马里奥 64DS。
图6 · 选择日版马里奥64DS 看到存档有两个 120 星。
图7 · 存档有两个120星 电脑端操作好的 R4 没有用了,我们现在换电脑。找到 R4 卡里存档的位置(与游戏在同一目录下)。
图8 · R4卡里的存档文件 可以看到存档的大小是 512KB,这个我后面会细说。 Checkpoint 备份正版卡带存档我们打开 3DS 并安装 Checkpoint.cia——我这里就不演示安装了。还有一个软件叫 NDS Save 什么的,功能是一致的,这里就不过多阐述。
图9 · Checkpoint 加载中 第一次打开,要加载一会。等加载完了以后,选择我们 NDS 的位置,然后按住 L 并按 A,他会问你是否备份——直接按 A 就可以了。
图10 · 按住L + A 备份存档 备份好以后,我们关机把 3DS 内存卡取下来,插到电脑上。这里用 3DSFTP 也是可以的。 刚刚备份的文件在
的文件夹里,格式为 .sav。
图11 · Checkpoint 备份的存档文件 存档大小差异与转换可以看到导出的存档文件大小为 8KB,与我们烧录卡的存档大小不一致——接下来会用到电脑上的软件。
图12 · 存档大小:正版 8KB vs 烧录卡 512KB
图13 · 上方正版卡带存档,下方烧录卡存档 我们把烧录卡存档文件重命名为 .dsv——因为这个软件只能识别 .dsv 格式的存档。
图14 · 存档文件重命名为 .dsv 打开软件,找到刚才改好名字的存档,输出格式改为 Other,大小改为 8KB(与正版卡带大小一致——如果正版卡带存档导出是 512KB 的,那么这里就选择 512KB)。然后点击转换就行了。打开放存档的位置,可以看到转换成功的文件。
图15 · 存档转换软件操作
图16 · 转换成功的存档文件 导入正版卡带把文件名改成正版卡带的文件名,替换到
里,把内存卡重新插到 3DS 里开机。 打开 3DS 上的软件,选择之前导出的存档,按住 R 然后按 A,还是确定。导入的时候可能会卡一下。 这是导入存档成功才出现的提示:
图17 · 导入成功! 然后打开游戏检查是否导入成功——两个 120 星,与烧录卡存档一致。
图18 · 两个120星,导入成功 测试结果与注意事项经过测试,底下四款游戏均没有问题,全部正常运行。
图19 · 四款卡带全部正常运行 不过要注意:汉化过的游戏存档是不能导入正版卡带的,可能会引起卡带存档损坏! 小结整个流程总结一下: 存档大小是关键——正版卡带导出的 .sav 是实际 EEPROM/Flash 大小(通常是 8KB 或 512KB),烧录卡的存档则是 512KB 的统一格式。转换软件的作用就是把烧录卡的存档裁剪/填充到正版卡带的实际大小。
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