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盘龙阁·盘灵古域
感谢伟大的白菜以及各位赞助者!
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────── 服务器速览 ──────
服务器IP:plg.dragonrster.cn
服务器版本:Java 1.21.3 Wiki
玩家社区:QQ群 927717407
服务器类型:公益服
正版验证:关闭(离线模式可进入)
(再次感谢伟大的白菜以及各位赞助者!)
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────── 第七代目 · 重大更新公告 ──────
盘龙阁七代目已定期为2024年9月15日正式上线,服务器版本为Java1.21.3纯净服。虽然由于一些不可抗力因素,上线时间比预期要晚了亿点点,但还是即将完成了。当然,既然花了这么长时间,新内容自然也是非常多。要介绍全部的改动自然是篇幅不够,接下来就简单介绍下这次新周目的核心改动方向:
- 全新的装备系统:前五阶的成长路线大幅延长,在分阶的基础上额外增加装备品质,同时增加装备重铸与锻造经验系统。三到五阶的战士与弓箭手武器还可在品质升满后切换分支。
- 副本更新:所有原版副本全部进行了或大或小的改动,并对圣山以外的所有副本增加了难度选项。
- 职业调整:炼丹师更名为阵法师,修改了炼丹炉的使用方法,增加了符箓作为新的武器,因此在新手教程一定要记得看介绍哦。
- 灵气系统:增加了灵气系统,灵气是阵法师的第二生命,无论是回复血量还是攻击敌人都离不开灵气。至于战士和弓箭手,用途大概暂未开放吧。
- 丹药系统:删除了法丹种类,并且删除了部分丹药,重写了所有丹药的服用方式。
- 采集系统:增加了采集系统,记得要对着采集点右键而不是左键。
- 护甲系统:重写了护甲系统,新的护甲公式为免伤率=(1-(50/50+护甲值))100%。举例:假设玩家护甲为200,则免伤率=(1-(50/50+200))100%=(1-0.2)*100%=80%,则会免除80%的伤害。
- 种族属性:所有种族属性全部重写,并增加了种族属性升级。
- 血量显示:服务器自带toro血量显示,无需玩家重复安装,并且由于重写了血量系统,由mod提供的血量显示无法正常使用。
- Mod兼容性:由于修改了着色器,某些涉及到画面的mod(如高清修复)会导致游戏画面出现异常。如果游戏中出现了如:物品材质被莫名拉伸,则可尝试卸载掉相关mod。如果能排查出是什么mod导致,并上报给白菜让其他人不需要重复排查,则感激不尽!
天地重开,问道求索。昆仑有约,破镜重圆。以上!
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